A gente sabe que em 30 anos muita coisa pode acontecer, mas percebe melhor ainda o efeito do tempo quando os momentos são registrados de uma forma que dê para comparar o passado e o presente. E assim fez o fotógrafo Bobby Neel Adams que fotografou uma família inteira nos anos 80 e após 30 anos tirou outras fotos. E resultado é demais.
Pra quem tá acostumado a ver os personagens da Walt Disney da forma natural (tão fofinhos e engraçados), vai achar no mínimo esquisito o que vem a seguir. Já imaginou como seria o sistema digestivo do Mickey? E a estrutura muscular do Pateta? Pois é, o artista Alessandro Conti foi capaz de imaginar cada detalhe de como deveria ser por dentro de alguns desses personagens. Demais 🙂
A rivalidade entre as maiores empresas sempre foi motivo de polêmica, principalmente quando tinha aquele cutucão em uma campanha ou uma provocação em um anuncio qualquer. Entretanto o que foi feito pelo designer Stefan Asafti pode deixar essas empresas de cabelo em pé. Afinal quem é que gostaria de ver seu logo formado por várias miniaturas de logo do seu maior concorrente?
Christian Rex van Minnen é um artista incrível que é capaz de transformar algo grotesco em um belo retrato (ou nem tanto, hahaha). O fato é que, ninguém nunca imaginaria que embaixo de deformidades, olhos esbugalhados e tripas para fora encontraria-se algo bonito para apreciar. Só vendo para entender.
Na mesma onda do post passado, o assunto desse também é tipografia. Todo mundo sabe que a tipografia é algo muito particular e as vezes até incorpora a identidade de uma empresa. Mas será que daria pra relaciona-las também com os pelos do rosto? Bom, foi isso que o designer alemão Christian Goldemann criou, um guia para os barbados (e até sem barba) chamado Typography Beard Guide. Qual sua tipografia? Combina mesmo?
Um trabalho tipográfico requer sempre muita habilidade, cuidado e claro, bom gosto. No projeto “Word Animals” do designer Dan Fleming, ele trabalha com maestria no desenvolvimento de cada detalhe, fazendo o máximo possível para que as palavras remetam ao animal que ele quer representar. O trabalho é sensacional!
Quem não amava passar horas e horas na frente de um Super Nintendo jogando Mario? Quem não amava especialmente o Super Mario 3? Quem não amava essa abertura?
É por isso que a gente agradece o cineasta Freddie Wong, por ter feito algo incrível para os amantes do 16 bits. Ele teve a ideia de reproduzir o final stage (que tem o Bowser) do Super Mario 3 em 3D. O vídeo é em primeira pessoa e também contém imagens do jogo original (no canto superior esquerdo tem uma espécie de raio X do jogo em 2D).
Com certeza a decoração da casa é algo fundamental para quem se importa com o visual, porém pode se tornar algo chato e cansativo. Uma solução bacana podem ser os murais fotográficos que podem dar um up no seu cômodo. Veja alguns ótimos exemplos e inspire-se!